The Sect Talk
02.2022
Projets réalisés lors d’un workshop en game design avec Tatiana Vilela dos Santos.
Et en collaboration avec
Aurélien Maufroid, Marine Drouin, Marion Villette, Emelyne Phung, Elijah Tema, et Oscar Descalzi.
/ Contexte /
Notre jeu a pour but d'incarner une sect et d’obtenir 7 milliards de followers à la fin du jeu.
Chaque joueur, va lancer un dé à 6 faces à tour de rôle puis, jouer l’action requise. S’il parvient à convaincre les autres sectes, il grimpe d’un niveau et obtient des followers.
/ Notre démarche /
Nous nous sommes ensuite réparties les tâches, en commençant par le style des personnages, qui nous permettait d’avoir une identité globale du jeu.
Je me suis chargé en particulier du design des pions, du dé et de la boîte de rangement.
jeu disponible ici !